- La fecha de lanzamiento de The Relic: First Guardian para PS5 está fijada para el 31 de julio de 2026, publicado por PERPETUAL.
- El precio del juego base comienza en $49.99 en la PlayStation Store con el modo de un jugador fuera de línea habilitado.
- El sistema de combate central separa los ataques ilimitados de las mecánicas de esquiva y bloqueo basadas en resistencia.
- La enorme lista de jefes cuenta con hasta 80 encuentros únicos, cada uno vinculado al folclore coreano y a una historia trágica.
- La personalización de builds depende completamente del equipo y las reliquias en lugar del nivel de personaje tradicional.
Fecha de lanzamiento de The Relic First Guardian para PS5 y Ediciones
The Relic: First Guardian se lanzó oficialmente en PlayStation 5 el 31 de julio de 2026. Desarrollado por Project Cloud Games—un equipo pequeño y apasionado de unas doce personas—y publicado por PERPETUAL, este RPG de acción de fantasía oscura ha estado en desarrollo durante seis años. El juego ofrece una visión única de las historias clásicas coreanas, mezclando una rica mitología con un combate brutal y de ritmo rápido.
El juego está disponible directamente a través de la PlayStation Store y admite una amplia variedad de idiomas en pantalla, incluidos inglés, coreano, japonés, chino (simplificado y tradicional), francés, alemán, italiano, portugués (Brasil), ruso y español (México).
The Relic: First Guardian tiene una clasificación Mature (M) por parte de la ESRB por sangre, lenguaje fuerte y violencia. Es una experiencia para un jugador con la opción de jugar sin conexión activada, lo que significa que puedes disfrutar del juego completo sin conexión a internet.
Resumen de Ediciones y DLC
| Edición / Contenido | Plataforma | Precio | Detalles Clave |
|---|---|---|---|
| Juego Base | PS5 | $49.99 | Campaña completa para un jugador, modo fuera de línea habilitado |
| DLC Night of the Unextinguished Flame | PS5 | $9.99 | Contenido adicional de nivel de historia |
| Calificación Promedio de Jugadores | PS5 | — | 2.51 / 5 estrellas de 728 reseñas |
El juego tiene actualmente una calificación promedio de 2.51 sobre 5 por parte de 728 revisores verificados de la PS Store. Si bien los críticos han elogiado su estilo artístico y la ambición de su combate, los comentarios de los jugadores han sido mixtos, vale la pena investigar antes de comprar.
Sistema de Combate: Ataques Ilimitados y Defensa de Precisión
The Relic: First Guardian aborda el combate de manera diferente a los RPG de acción tradicionales. En lugar de administrar una sola barra de resistencia tanto para los ataques como para las maniobras defensivas, el juego divide estas mecánicas en sistemas distintos, lo que da a los jugadores la libertad de atacar sin descanso mientras exige precisión para sobrevivir.
Cómo funcionan las mecánicas de combate
| Mecánica | Costo de Recurso | Descripción |
|---|---|---|
| Ataques Básicos | Cero recursos | Golpea continuamente sin penalización de resistencia |
| Esquiva | Medidor de resistencia | Movimiento defensivo preciso que requiere sincronización |
| Bloqueo | Medidor de resistencia | Defensa de alto riesgo contra el daño entrante |
| Magia de Alto Poder | Enfriamientos + medidor dedicado | Hechizos poderosos en un sistema de recursos separado |
Esta filosofía de diseño significa que tu flujo ofensivo permanece ininterrumpido. Puedes encadenar ataques, experimentar con combos y mantener una presión implacable sin ver cómo se agota la barra de resistencia. Sin embargo, la supervivencia depende completamente de tu capacidad para administrar el medidor de resistencia para esquivar y bloquear, creando una tensión entre una ofensiva agresiva y una defensa cuidadosa.
Dado que los ataques no cuestan recursos, concéntrate en mantener la presión ofensiva mientras guardas tu resistencia exclusivamente para esquivar y bloquear. Trata tu medidor de resistencia como una herramienta defensiva, no como una limitación ofensiva.
Libertad Ofensiva
- Ataques básicos ilimitados
- Sin coste de resistencia en los golpes
- Fomenta cadenas de combos creativas
- Recompensa la agresión implacable
Precisión Defensiva
- Resistencia reservada para la defensa
- Solo esquivar y bloquear
- Requiere una sincronización de alto riesgo
- Los errores son castigados
Sistema de Magia
- Habilidades basadas en enfriamiento
- Medidor de magia dedicado
- Espectáculos visuales de alto poder
- Necesita una implementación estratégica
Exploración del Mundo y Encuentros con Jefes
Ambientado en el reino de Arsilthus, el juego transforma una tierra alguna vez próspera en un páramo apocalíptico tras la destrucción de la gran reliquia. El mundo es un vasto paisaje interconectado lleno de ruinas olvidadas, mazmorras ocultas y zonas atmosféricas enriquecidas por el folclore coreano y la mitología antigua.
Los 80 Encuentros Trágicos con Jefes
Una de las características más ambiciosas de The Relic: First Guardian es su enorme lista de hasta 80 encuentros con jefes míticos. Cada jefe representa un oscuro cuento de hadas independiente cobrado vida, vinculado a una historia trágica que solo se puede resolver a través de la victoria en combate.
| Categoría de Jefe | Recuento Estimado | Importancia en la Historia | Dificultad |
|---|---|---|---|
| Jefes de Historia | ~20-25 | Central en la narrativa principal | ★★★☆☆ |
| Jefes Ocultos | ~15-20 | Encontrados fuera del camino principal | ★★★★☆ |
| Encuentros Míticos Opcionales | ~35-40 | Cuentos de hadas independientes, historia profunda | ★★★★★ |
No hay dos jefes que peleen igual. Una estrategia que derrota a una pesadilla no ofrece garantía de sobrevivir a la siguiente. Cada encuentro exige un enfoque nuevo y adaptación de tu build.
La exploración recompensa a los Guardianes curiosos que se aventuran fuera del camino principal. Las mazmorras ocultas contienen artefactos antiguos, encuentros secretos y fragmentos de historia perdida enterrados profundamente dentro de las regiones en ruinas de Arsilthus. El diseño del mundo interconectado fomenta el regreso y el descubrimiento.
Maestrías de Armas y Sistema de Builds
The Relic: First Guardian cuenta con cinco maestrías de armas distintas, cada una con su propio árbol de habilidades impulsado por energía de reliquia. A diferencia de los RPG tradicionales donde las armas duplicadas son comunes, cada arma en este juego es una creación única y hecha a medida con su propia historia trágica.
Cinco Maestrías de Armas
| Tipo de Arma | Estilo de Juego | Fuerza Clave |
|---|---|---|
| Espada y Escudo | Ataque/defensa equilibrados | Protección versátil |
| Bastón de Combate | Control de masas a media distancia | Amplios arcos de ataque |
| Dagas | Golpes rápidos y agresivos | Alta velocidad de ataque |
| Armas a Dos Manos | Golpes pesados y devastadores | Daño máximo |
| Espada Larga | Precisión técnica | Equilibrio de alcance y velocidad |
Cada nueva arma que descubres es una pieza del pasado del mundo. Tu arsenal se convierte en una colección personal de leyendas vivientes, cada una con su propio peso narrativo e importancia histórica dentro de Arsilthus.
El Sistema de Reliquias: Libertad de Build sin Niveles
En lugar del nivel de personaje tradicional, tu poder se forja completamente a través del equipo y las reliquias. El sistema de reliquias ofrece más de 70 efectos pasivos únicos que alteran el tempo y las habilidades de combate. Este sistema fomenta la experimentación sin fin.
Árboles de Habilidades de Energía de Reliquia
- Habilidades pasivas que cambian el juego
- Ataques definitivos visualmente espectaculares
- Forja vínculos más profundos con las armas elegidas
- Canaliza el poder olvidado
Libertad de Build Sin Límites
- Sin niveles tradicionales
- Más de 70 efectos pasivos únicos
- Cambia pasivos libremente sobre la marcha
- Adapta las builds según el encuentro
Elige tu Maestría de Armas
Selecciona entre cinco tipos de armas distintos. Cada una ofrece patrones de ataque, alcance y opciones defensivas únicos. Tu elección define tu identidad de combate central.
Recolecta Reliquias por Arsilthus
Explora ruinas olvidadas y mazmorras ocultas para encontrar reliquias. Cada reliquia lleva efectos pasivos y fragmentos de la historia del mundo, aumentando tu personaje.
Invierte en Árboles de Habilidades de Armas
Canaliza la energía de las reliquias en árboles de habilidades especializados. Desbloquea pasivos que cambian el juego y habilidades definitivas impresionantes adaptadas a tu arma.
Experimenta y Adáptate Libremente
Cambia pasivos que cambian el juego, manipula los tempos de ataque y adapta tu build sobre la marcha. Diferentes jefes exigen diferentes estrategias.
Primeros Pasos: Lista de Verificación para el Nuevo Guardián
Si estás adquiriendo The Relic: First Guardian en PS5, aquí tienes un enfoque estructurado para tus primeras horas en Arsilthus. Las mecánicas únicas del juego recompensan la preparación y la exploración desde el principio.
Objetivos Iniciales para el Primer Guardián:
- Completa la secuencia de apertura y aprende los fundamentos del combate
- Elige tu primera maestría de armas e invierte en su árbol de habilidades
- Explora la primera zona interconectada en busca de reliquias ocultas
- Derrota a tu primer jefe de historia para entender las mecánicas de encuentro
- Recolecta al menos 5 reliquias para comenzar a experimentar con builds pasivas
- Desbloquea y prueba un segundo tipo de arma para evaluar diferentes estilos de juego
El mundo de Arsilthus premia la curiosidad. Aventúrate fuera del camino trillado para encontrar artefactos antiguos, encuentros secretos y historia perdida enterrados profundamente dentro de regiones en ruinas. Estos descubrimientos son esenciales para construir tu poder.
Prioridades Críticas al Inicio del Juego
| Prioridad | Por qué es Importante | Momento Recomendado |
|---|---|---|
| Dominar el tiempo de esquiva | La resistencia es tu único recurso de defensa | Primera hora |
| Entender los enfriamientos de magia | La magia de alto poder funciona con un medidor dedicado | Primeras 2 horas |
| Empezar a recolectar reliquias | Más de 70 pasivos disponibles, sin niveles tradicionales | Primeras 3 horas |
| Experimentar con el cambio de armas | Cada arma tiene una historia y movimientos únicos | Después del primer jefe |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
Q: ¿Cuál es la fecha de lanzamiento de The Relic: First Guardian para PS5?
The Relic: First Guardian fue lanzado en PlayStation 5 el 31 de julio de 2026. El juego es publicado por PERPETUAL y desarrollado por Project Cloud Games, un equipo de aproximadamente una docena de desarrolladores que pasaron seis años creando este RPG de acción de fantasía oscura.
Q: ¿Cuánto cuesta The Relic: First Guardian en PS5?
El juego base cuesta $49.99 en la PlayStation Store. El DLC Night of the Unextinguished Flame está disponible por separado por $9.99. El juego admite el juego offline para un solo jugador y no requiere conexión a internet.
Q: ¿Cómo funciona el sistema de combate en The Relic: First Guardian?
El sistema de combate separa el ataque y la defensa. Los ataques básicos no cuestan recursos, lo que permite golpear de forma ilimitada. El medidor de resistencia se reserva exclusivamente para acciones defensivas como esquivar y bloquear. La magia de alto poder funciona con enfriamientos y un medidor dedicado, creando un sistema de recursos de tres niveles.
Q: ¿Cuántos jefes hay en The Relic: First Guardian?
El juego cuenta con hasta 80 encuentros con jefes míticos. Cada jefe es un cuento de hadas independiente con una historia trágica única y mecánicas de combate distintas. No hay dos jefes que peleen igual, lo que significa que las estrategias deben adaptarse para cada encuentro individual.
Q: ¿Hay niveles de personaje tradicionales en The Relic: First Guardian?
No. El juego utiliza un sistema de build sin restricciones donde tu poder está determinado completamente por el equipo y las reliquias que descubres. Hay más de 70 efectos pasivos únicos de reliquias que puedes intercambiar y combinar libremente, reemplazando los niveles tradicionales basados en la experiencia.