The Relic First Guardian 시스템 요구 사항: PC 설정 - 가이드

The Relic First Guardian 시스템 요구 사항: PC 설정

The Relic: First Guardian의 확인된 PC 요구 사항, 성능 요소, 설정, 문제 해결 단계를 확인하세요.

2026-08-01
The Relic First Guardian 위키 팀
빠른 가이드
  • The Relic First Guardian 시스템 요구 사항은 제공된 참고 자료에 공식적으로 기재되어 있지 않습니다.
  • 개발자가 검증된 사양을 공개하기 전까지는 CPU나 GPU 목록을 임의로 만든 정보라고 믿지 마세요.
  • PC 성능은 카메라가 많이 개입하는 전장, 밀집된 환경, 빠른 전투 이동의 영향을 크게 받습니다.
  • 중간 정도 설정에서 시작한 뒤, 모든 것을 낮추기 전에 해상도, 그림자, 효과를 조정하세요.
  • 패치 노트를 먼저 확인하세요. 출시 후 업데이트로 안정성과 성능 동작이 달라질 수 있습니다.

The Relic First Guardian 시스템 요구 사항: 알려진 사항

The Relic First Guardian 시스템 요구 사항은 현재 이용 가능한 참고 자료로는 확인되지 않았기 때문에, 이 페이지는 검증된 게임 특징과 확인되지 않은 하드웨어 주장을 구분해서 설명합니다. 특히 이 게임은 준오픈 구역, 밀집한 폐허, 동굴 조명, 보스 전장, 그리고 빠른 전투 전환을 결합하고 있어, PC가 Tarsiltis를 감당할 수 있는지 판단할 때 이러한 구분이 중요합니다.

확인된 PC 프로필은 전반적으로 지속적으로 무거운 게임이라기보다, 특정 상황에서 부담이 큰 작업 부하를 시사합니다. 게임에는 시각적으로 구분되는 세 지역, 분위기 있는 숲, 고대 폐허, 동굴 시스템, 그리고 이펙트가 많은 보스전이 포함됩니다. 전투 외 이동도 매우 빨라질 수 있으며, 전투에서는 패링, 회피, 쿨다운 스킬, 근거리 액션이 중심이 됩니다.

영상 핵심 포인트:

  • 이 게임은 공격보다 방어와 회피에 초점을 맞춘 스태미나 시스템을 사용합니다.
  • 보스 전장에는 나무, 벽, 잔해, 기타 카메라 장애물이 포함될 수 있습니다.
  • 시각적 품질과 분위기는 강점이지만, 출시 초기 성능 문제는 패치가 필요할 수 있습니다.
  • 제공된 보도 자료에서는 충돌, 지형 끼임, 오디오 문제, 탐색 문제도 보고되었습니다.

아래 표는 PC를 평가할 때 안전하게 사용할 수 있는 정보를 요약한 것입니다. 이는 공식 최소 사양이나 권장 사양 목록을 대체하지 않습니다.

AreaKnown informationHardware relevance
Game structure세 개의 뚜렷한 구역을 가진 준오픈 월드스트리밍 저장장치와 메모리가 전환에 영향을 줄 수 있음
Combat빠른 공격, 회피, 패링, 스킬 쿨다운타이밍에는 안정적인 프레임 페이싱이 중요함
Environments숲, 폐허, 동굴, 분위기 있는 조명그림자, 효과, 조명이 GPU 부하에 영향을 줄 수 있음
Boss encounters약 80개의 고유 보스전이 설명됨밀집된 효과와 카메라 움직임이 짧은 성능 급등을 유발할 수 있음
Content scale30시간이 넘는 콘텐츠가 설명됨충분한 저장 공간과 패치 여유 공간이 바람직함
Platform context참고 자료에는 PC와 PS5 관련 보도가 있음PC 요구 사양은 아직 공식 확인이 필요함
편집자 권장 사항

공식 스토어 페이지, 개발자 공지, 또는 검증된 시스템 요구 사항 화면에 연결되어 있지 않다면, 제3자 사양 목록은 모두 잠정적인 정보로 취급하세요. 이 게임에서는 화질을 최대한 끌어올리는 것보다 안정적인 프레임률이 더 중요합니다.

플레이 전에 PC를 평가하는 방법

검증된 수치가 없을 때는, 구성 요소별로 그리고 게임이 부담을 줄 가능성이 높은 지점별로 컴퓨터를 평가하는 것이 가장 좋습니다. 이 방법은 허위 정밀도를 피하면서도 실용적인 준비 상태 점검을 제공합니다.

그래픽 카드부터 시작한 다음, 프로세서, 메모리, 저장장치, 운영 체제를 살펴보세요. 보기 좋은 환경을 렌더링할 수 있는 시스템이라도, 패링이나 보스 공격 중 프레임 페이싱이 불안정하면 체감이 불편할 수 있습니다. 목표는 단순히 평균 프레임률이 높은 것이 아니라, 입력 반응이 예측 가능해야 한다는 점입니다.

그래픽 카드

최신 드라이버 지원, 전용 비디오 메모리, 3D 액션 게임에서의 안정적인 성능을 우선하세요. 텍스처 품질을 낮추기 전에 그림자와 효과를 먼저 줄이세요.

프로세서

성능이 충분한 멀티코어 CPU는 월드 스트리밍, 적 AI, 물리 연산, 준오픈 구역에서의 빠른 이동을 돕습니다.

메모리와 저장장치

충분한 시스템 메모리와 SSD는 로딩 지연, 텍스처 지연, 백그라운드 스트리밍 끊김을 줄일 수 있습니다.

아래 표는 가짜 최소 사양 차트가 아니라 실용적인 점검 가이드로 사용하세요.

ComponentWhat to checkWhy it matters
GPU드라이버 지원, VRAM 여유, 현재 3D 성능해상도, 조명, 그림자, 전투 효과를 처리함
CPU최근 멀티코어 성능과 양호한 온도스트리밍, AI, 물리, 프레임 시간 일관성을 지원함
RAM백그라운드 앱을 닫은 후의 사용 가능 메모리게임과 시스템 프로세스를 위한 여유를 남김
Storage여유 공간과 SSD 사용 가능 여부설치, 패치, 자산 스트리밍에 도움을 줌
Display해상도, 주사율, 가변 주사율 지원사용할 성능 목표를 결정함
Drivers제조사에서 제공하는 최신 그래픽 드라이버출시 버그와 렌더링 문제를 해결할 수 있음

구형 또는 엔트리급 PC라면, 1080p에서 중간 프리셋으로 시작하세요. 더 강한 시스템이라면 비디오 메모리가 허용하는 경우 텍스처 품질부터 높이고, 그다음 조명과 그림자를 조정하세요. 이런 설정은 보통 부담이 큰 후처리 효과보다 더 눈에 띄는 화질 향상을 제공합니다.

그래픽만 보고 추측하지 마세요

한 지역에서는 시각적으로 평범해 보여도, 어두운 동굴이나 복잡한 보스 전장, 이펙트가 많은 전투에서는 훨씬 더 많은 성능을 요구할 수 있습니다. 시작 지역만 보고 판단하지 말고 여러 구역을 테스트하세요.

단계별 PC 설정 가이드

첫 실행은 보정 세션처럼 다뤄야 합니다. 곧바로 최고 설정을 고정하지 마세요. 먼저 안정적인 기준점을 만들고, 전투 반응성을 테스트한 다음 시각 옵션을 높이세요.

1

시스템 업데이트하기

지원되는 최신 그래픽 드라이버를 설치하고, 보류 중인 운영 체제 업데이트를 적용하며, 불필요한 오버레이를 닫으세요. 첫 테스트 동안에는 추가 브라우저 탭, 녹화 도구, 백그라운드 런처를 최소화하세요.

2

기준점 만들기

디스플레이를 기본 해상도로 설정하고, 중간 품질 프리셋을 선택하며, 원시 성능을 확인하는 경우에만 불필요한 프레임 제한을 해제하세요. 탐험과 전투에서 게임이 어떻게 느껴지는지 기록하세요.

3

전투 타이밍 테스트하기

부담이 큰 전투나 보스 구역에 들어가 회피, 패링, 카메라 움직임, 스킬 효과를 평가하세요. 방어 행동 중의 안정적인 반응이 더 선명한 그림자보다 우선되어야 합니다.

4

가장 큰 비용 요소 조정하기

그림자, 조명 품질, 볼류메트릭 효과, 화면 공간 효과를 하나씩 낮추세요. 텍스처는 가능한 한 높게 유지하세요. 보통 프레임 시간 부담이 비슷하지 않으면서도 화질 향상 효과가 좋습니다.

5

안정적인 프로필 저장하기

게임이 일정하게 느껴지면 설정을 저장하고, 여러 옵션을 한꺼번에 바꾸지 마세요. 주요 패치, 드라이버 업데이트, 해상도 스케일링 변경 후에는 다시 테스트하세요.

PC 설정을 조정할 때 유용한 순서는 아래와 같습니다. 정확한 이름은 버전에 따라 다를 수 있으므로, 가장 가까운 옵션을 사용하세요.

Setting groupFirst adjustmentSecondary adjustmentTarget result
Resolution테스트용으로 1080p 사용가능하면 동적 스케일링 시도안정적인 프레임 페이싱을 가진 선명한 화면
Shadows한두 단계 낮춤고급 그림자 비활성화야외 지역의 급격한 성능 변동 감소
Lighting and effects볼류메트릭 조명 감소파티클과 후처리 감소동굴과 보스 효과가 더 부드러워짐
TexturesVRAM이 허용하면 중간 또는 높음 유지다른 변경 후에도 부족할 때만 낮춤더 나은 환경 디테일
View distance이동 중 끊김이 있으면 감소탐험용으로는 중간 유지스트리밍 부담 감소
Frame limit안정적인 주사율 목표와 일치프레임 시간이 들쭉날쭉하면 더 낮은 제한 사용더 일관된 입력 반응
성능 목표

타이밍이 중요한 액션 게임에서는, 높지만 불안정한 평균값보다 일관된 프레임 전달이 더 중요합니다. 패링이 지연되거나 불규칙하게 느껴지면, 조작 설정을 바꾸기보다 부담이 큰 효과부터 낮추세요.

알려진 PC 문제와 문제 해결

제공된 보도 자료에는 경험에 영향을 줄 수 있는 여러 문제가 언급되어 있지만, 이를 곧바로 낮은 성능의 하드웨어 탓으로 돌리면 안 됩니다. 카메라 끼임, 잘못된 맵 동작, 불안정한 오디오, 지형 끼임, 충돌은 소프트웨어 또는 패치 관련 문제일 수 있습니다.

문제가 언제 발생하는지 관찰해서 성능 문제와 게임 버그를 구분하세요. 조명이 많은 장면에서 꾸준히 성능이 떨어진다면 설정이나 하드웨어 한계를 의심할 수 있습니다. 반복 가능한 행동 중 갑자기 충돌한다면 패치, 파일 검증, 드라이버 롤백, 또는 지원팀 신고가 필요할 수 있습니다.

SymptomLikely categoryFirst response
새로운 구역에 들어갈 때 끊김 발생스트리밍, 저장장치, 또는 백그라운드 부하SSD에 설치하고 백그라운드 앱을 닫기
동굴이나 보스 전장에서 낮은 프레임률효과, 조명, 또는 그림자조명, 볼류메트릭, 그림자를 낮추기
카메라가 나무나 벽 속으로 들어감카메라 동작 또는 레벨 디자인수동으로 위치를 조정하고 패치 노트를 확인
빠른 이동 중 갑작스러운 충돌소프트웨어, 지형, 또는 드라이버 문제드라이버를 업데이트하고, 파일을 검증하고, 반복되는 충돌을 보고
패링이 늦게 느껴짐프레임 페이싱 또는 입력 지연안정적인 프레임 제한을 사용하고 효과를 줄이기
맵 마커가 잘못 작동함내비게이션 버그패치될 때까지 움직이는 마커에 의존하지 않기
오디오가 끊기거나 반복됨오디오 또는 소프트웨어 문제게임을 재시작하고 업데이트 확인하기

하드웨어를 바꾸거나 PC가 호환되지 않는다고 판단하기 전에 이 체크리스트를 사용하세요.

PC 준비 체크리스트:

  • 그래픽 드라이버와 운영 체제를 업데이트했는가
  • 패치 여유 공간이 있는 SSD에 게임을 설치했는가
  • 오버레이, 브라우저, 불필요한 백그라운드 앱을 닫았는가
  • 중간 설정에서 탐험과 보스 전투를 테스트했는가
  • 지속되는 문제가 있다면 2026 패치 노트를 확인했는가

충돌이 계속된다면 정확한 위치, 행동, 그래픽 설정, 해상도, 드라이버 버전, 그리고 문제가 반복되는지 여부를 기록하세요. 그런 정보는 게임이 “잘 안 돌아간다”는 일반적인 보고보다 지원팀에 훨씬 더 유용합니다.

버그를 오진하지 마세요

배경에 카메라가 끼거나, 맵 마커가 고장 나거나, 오해를 부르는 툴팁은 그래픽 설정을 낮춰도 그대로 남을 수 있습니다. 성능 조정만으로 모든 출시 문제를 해결할 수는 없습니다.

PC 유형별 권장 설정 전략

가장 안전한 설정 전략은 지원되지 않은 하드웨어 라벨이 아니라 안정성 단계에 기반합니다. 현재 체감 성능에 맞는 단계를 선택한 뒤, 한 번에 하나씩 조정하세요.

PC profileStarting resolutionSuggested quality approachMain priority
Older gaming PC1080p낮은~중간 수준의 효과와 그림자안정적인 프레임 페이싱
Mid-range gaming PC1080p볼류메트릭을 낮춘 중간 프리셋전투 반응성
Strong gaming PC1080p 또는 그 이상높은 텍스처, 중간 수준의 조명 조정전장 내 일관된 성능
High-refresh setup기본 디스플레이 해상도제한 없는 출력 대신 안정적인 프레임 제한 사용예측 가능한 입력 타이밍

중급 PC 프로필은 보통 가장 좋은 출발점입니다. 세계를 읽을 수 있을 만큼 충분한 시각적 디테일을 제공하면서도, 모든 효과가 성능 시험이 되지 않게 해주기 때문입니다. 게임의 어두운 숲, 폐허, 동굴은 좋은 조명에서 이점을 얻지만, 전투 반응성이 유지된 뒤에만 그 옵션을 올려야 합니다.

최적의 업그레이드 순서

더 많은 성능이 필요하다면 먼저 그림자를 줄이고, 그다음 볼류메트릭 조명, 후처리, 시야 거리를 줄이세요. 그래픽 메모리에 여유가 있다면 텍스처는 더 높게 유지하세요.

화질을 중시하는 플레이어에게는 텍스처 품질과 해상도가 보통 가장 눈에 띄는 향상 요소입니다. 보스 공략에 집중하는 플레이어에게는 프레임 페이싱, 입력 반응, 신뢰할 수 있는 디스플레이 모드가 더 중요합니다. 올바른 프로필은 공격 애니메이션을 끊김이나 급격한 하락 없이 읽을 수 있게 해주는 설정입니다.

Q: The Relic First Guardian 시스템 요구 사항이 공식적으로 확인되었나요?

제공된 참고 자료에는 없습니다. 검증된 최소 또는 권장 CPU, GPU, RAM, 저장장치 목록이 제공되지 않으므로, 구체적인 하드웨어 수치를 공식 정보로 취급해서는 안 됩니다.

Q: 어떤 PC 설정을 먼저 낮춰야 하나요?

그림자, 볼류메트릭 조명, 후처리, 시야 거리부터 시작하세요. 한 번에 하나씩 변경을 테스트하고, 그래픽 메모리가 허용하는 한 텍스처 품질은 유지하세요.

Q: 평균 프레임률은 괜찮아 보이는데도 왜 게임이 느리게 느껴질 수 있나요?

프레임 페이싱이 고르지 않으면 패링, 회피, 카메라 움직임이 불안정하게 느껴질 수 있습니다. 평균 숫자만 보지 말고, 안정적인 프레임 제한을 사용하며 부담이 큰 효과를 줄이세요.

Q: 낮은 그래픽 설정으로 카메라 끼임이나 맵 문제를 고칠 수 있나요?

보통은 아닙니다. 카메라 끼임, 불안정한 맵 동작, 오해를 부르는 툴팁, 일부 충돌은 시각 조정보다 업데이트나 패치가 필요한 소프트웨어 문제일 수 있습니다.