The Relic First Guardian 스킬 트리: 설정 가이드 - 스킬

The Relic First Guardian 스킬 트리: 설정 가이드

The Relic: First Guardian에서 스킬 트리, 유물 에너지, 전투 스킬, 재분배 옵션, 초기 업그레이드가 어떻게 작동하는지 알아보세요.

2026-08-01
The Relic First Guardian 위키 팀
빠른 가이드
  • The Relic First Guardian 스킬 트리는 초기 업그레이드에 유물 에너지와 고대의 기억을 사용합니다.
  • 지속력 소모가 큰 무기 옵션에 투자하기 전에 먼저 믿을 만한 검 기술부터 시작하세요.
  • Medicine Strike와 Focus Strike는 사용할 수 있을 때 평가해볼 만한 초기 능력입니다.
  • 재분배 옵션이 존재하므로, 초반 실험이 곧바로 빌드를 영구적으로 고정하는 것은 아닙니다.
  • 여러 업그레이드가 스태미나나 피해에 의미 있는 영향을 주므로 각 스킬 설명을 꼼꼼히 읽으세요.

The Relic First Guardian 스킬 트리: 초기 개요

The Relic First Guardian 스킬 트리는 초반 진행 중에 등장하며, 첫 번째 수호자의 전투 스타일을 결정하는 주요 수단 중 하나입니다. 초기 인터페이스에서는 스킬과 함께 무기 강점, 소모품, 재료, 기타 캐릭터 정보가 함께 표시됩니다. 하지만 게임이 각 자원이 어떻게 획득되고 소비되는지에 대해 자세히 설명하지 않기 때문에, 첫 번째로 눈에 띄는 능력에 서둘러 투자하기보다 신중하게 구성하는 편이 더 유용합니다.

가장 먼저 해야 할 일은 각 노드가 요구하는 자원을 파악하는 것입니다. 초반 진행에서는 유물 에너지와 고대의 기억을 모으는 과정이 언급되며, 보이는 업그레이드 화면에는 1,000 또는 5,000 같은 비용이 표시될 수도 있습니다. 이 숫자들은 모든 스킬에 적용되는 보편적인 가격 규칙이 아니라, 각 노드마다 개별적으로 요구되는 비용으로 이해하세요.

스킬 트리 요소의미초반 권장 사항
유물 에너지선택한 개선에 사용하는 진행 자원여러 노드를 비교할 수 있을 만큼 아껴두기
고대의 기억전투 철학과 연결된 수집형 진행 자원캠프로 돌아가기 전에 모아두기
스킬 노드전투 강화 또는 기술먼저 전체 설명을 읽기
재분배 옵션기존 배분을 수정하는 수단무기 선택이 비효율적으로 느껴질 때 사용하기
무기 구역피해, 스태미나, 조작 정보주력 무기를 바꾸기 전에 비교하기

유물 에너지

노드를 구매하기 전에 이 자원을 확인하세요. 초반 업그레이드는 상당한 양을 요구할 수 있습니다.

고대의 기억

탐험과 전투 중에 기억을 수집하세요. 더 넓은 스킬 진행 시스템과 연결된 것으로 보입니다.

전투 철학

이 트리를 선호하는 공격 리듬, 방어 타이밍, 무기 역할을 정하는 수단으로 생각하세요.

재분배

업그레이드가 스태미나, 회피, 무기 계획과 충돌하면 배분 화면으로 돌아가세요.

계획 팁

모든 자원을 즉시 사용하지 마세요. 다음 몇 개의 노드를 비교한 뒤, 꾸준히 사용할 수 있는 무기를 보완하는 업그레이드를 선택하세요.

스킬 자원을 해금하고 사용하는 방법

초반 지역에서는 진행을 쌓을 수 있는 여러 경로가 제공됩니다. 경로 탐험, 적 처치, 설정 조각 찾기, 상자 열기, 지역 목표 완료 등이 그 예입니다. 모든 발견이 장비를 주는 것은 아닙니다. 초반에 획득하는 것들 중 상당수는 골드나 메모와 비슷한 설정 아이템이므로, 무기가 떨어지지 않았다고 해서 해당 지역에 진행 가치가 없는 것은 아닙니다.

첫 의미 있는 투자를 할 준비가 되었다면 아래 순서를 따르세요:

1

캐릭터 메뉴 열기

캐릭터 또는 진행 화면으로 들어가 스킬 트리를 찾으세요. 노드를 선택하기 전에 사용 가능한 분기들을 확인하세요.

2

자원 비용 확인하기

선택한 업그레이드가 유물 에너지, 고대의 기억, 또는 다른 표시된 재료를 요구하는지 확인하세요. 모든 재화가 같은 용도라고 가정하지 마세요.

3

설명 비교하기

공격, 스태미나, 무기 효과를 읽으세요. 현재 사용하는 검, 도끼, 방어 방식에 맞는 스킬을 우선하세요.

4

업그레이드 시험하기

보스에게 적용하기 전에 일반 전투에서 먼저 사용해 보세요. 타이밍, 사거리, 후딜, 스태미나 소모를 주의 깊게 보세요.

업그레이드 점검확인할 질문중요한 이유
피해 효과직접 공격력을 올리거나 특수 행동을 추가하나요?일부 스킬은 단순히 피해를 올리는 것이 아니라 공격 패턴 자체를 바꿉니다
스태미나 효과스태미나를 소모하거나 줄이나요?무거운 무기와 연속 회피는 관리가 어려워질 수 있습니다
사거리거리를 좁히거나 사거리를 늘리나요?공격이 안전하게 적중할 수 있는지를 좌우할 수 있습니다
타이밍차지, 패링, 정확한 입력이 필요한가요?타이밍이 습관과 맞지 않으면 강력한 기술도 효율이 떨어질 수 있습니다
재설정 가능성나중에 배분을 바꿀 수 있나요?재분배가 가능하면 실험 위험이 줄어듭니다
효율적인 투자

첫 구매가 가장 높은 피해 노드일 필요는 없습니다. 이미 안정적으로 수행할 수 있는 행동을 더 잘하게 만드는 업그레이드를 고르세요.

초반 스킬 선택과 무기 시너지

여러 초반 설명은 단순한 능력치 증가보다 적극적인 전투 기술을 가리킵니다. Medicine StrikeFocus Strike는 실제로 사용 가능한 스킬 이름으로 제시되며, 다른 기술 설명에서는 몸을 위로 치솟게 하고, 칼날을 뽑아 들고, 몸을 비틀어 검을 내리친 뒤 저장된 에너지를 전방으로 방출하는 동작이 포함됩니다. 이 표현은 일부 노드가 단순 수치뿐 아니라 공격 실행 방식에도 영향을 준다는 점을 시사합니다.

아래 비교를 참고해 무엇부터 시험할지 정하세요. 이는 게임 내 모든 스킬의 순위를 매기는 것이 아니라, 초반 옵션을 전투 역할별로 정리한 것입니다.

스킬 또는 효과전투 역할가장 적합한 사용처주요 주의점
Medicine Strike이름이 있는 활성 기술특수한 검 동작을 원하는 플레이어입력 방식과 자원 비용을 확인하기
Focus Strike이름이 있는 활성 기술짧은 틈에서 제어된 공격을 원하는 경우보스전에 쓰기 전에 후딜을 확인하기
상승 검 기술위로 또는 앞으로 향하는 검 공격노출된 적을 벌주기애니메이션상 간격 조절이 필요할 수 있음
방어 향상방어 효율 개선회피보다 블록을 더 자주 쓰는 플레이어블록도 스태미나 관리가 필요함
도끼 관련 스태미나 효과무거운 무기 조정도끼 공격에 집중하는 플레이어회피 스태미나 감소로 기동성이 제한될 수 있음

검 중심 세팅

읽기 쉬운 공격 창, 패링 연습, 일반 회피를 유지할 수 있는 스킬을 우선하세요.

도끼 중심 세팅

피해는 신중히 시험하되, 강공격과 회피가 같은 자원을 두고 경쟁할 수 있으므로 스태미나를 주의하세요.

방어 중심 세팅

방어 강화는 특히 적 패턴이 아직 익숙하지 않을 때 전투를 안정시키는 데 도움이 됩니다.

검 중심 세팅은 학습을 시작하기에 가장 안전한 출발점입니다. 초반 전투 루프에서 패링 타이밍의 가치가 특히 크기 때문입니다. 성공적인 패링은 유용한 공격 기회를 만들 수 있으며, 특히 보스전에서 더욱 그렇습니다. 다만 일반 적과의 전투에서는 히트박스, 방어 불가 공격, 코너 압박 같은 요소가 간격 조절을 방해하면 시스템이 덜 안정적으로 느껴질 수 있으므로, 단 한 번의 어려운 교환만으로 스킬을 판단하지 마세요.

도끼는 다른 피해 양상을 제공할 수 있지만, 초반 무기 정보에 따르면 일부 도끼 효과는 공격력과 체력을 높이는 대신 회피 중 스태미나 불이익을 만들 수 있습니다. 이 선택의 대가는 중요합니다. 빌드 때문에 안정적으로 회피할 수 없다면, 추가 화력이 기동성 손실을 상쇄하지 못할 수도 있습니다.

스태미나 경고

무거운 무기 업그레이드에 확정적으로 투자하기 전에, 같은 전투에서 여러 번의 공격, 한 번의 회피, 한 번의 방어 후 회복을 시험하세요. 스태미나 패널티는 전투의 전체 리듬을 바꿀 수 있습니다.

영구 투자 전에 하는 전투 테스트

스킬 트리 노드를 평가하는 가장 좋은 방법은 이름만 보고 업그레이드를 사는 것이 아니라, 통제된 순서로 직접 사용해 보는 것입니다. 초반 적들은 방어 불가 공격, 독 지역, 구석 함정, 몰아붙이는 행동으로 플레이어를 압박할 수 있습니다. 이런 위협은 표시된 공격력만큼이나 스태미나, 위치 선정, 회복을 중요하게 만듭니다.

새 능력을 해금할 때마다 아래의 짧은 테스트를 사용하세요:

  1. 열린 지형에서 기본 적과 싸우기.
  2. 안전한 거리에서 스킬을 한 번 사용하기.
  3. 회피 후와 방어 후에도 반복하기.
  4. 애니메이션이 자신을 무방비 상태로 만드는지 관찰하기.
  5. 일반적인 약공격과 결과를 비교하기.
테스트 상황측정 항목다음 상황일 때 스킬을 선호
열린 지형의 적사거리와 적중 여부과도하게 노출되지 않고 공격이 맞을 때
회피 후회복과 스태미나다음 방어 수단을 잃지 않고 공격할 수 있을 때
방어 후반격 타이밍스킬이 적의 회복 창에 맞을 때
독 지역이동 자유도공격 때문에 위험 지역에 계속 머물러야 하지 않을 때
보스의 빈틈압박 상황에서의 안정성타이밍이 읽기 쉽고 반복 가능할 때

패링은 따로 연습할 가치가 있습니다. 초반 전투 경험은 명확한 패링 창을 지원하며, 보스는 그 타이밍을 일반 전투보다 더 보람 있게 느끼게 할 수 있습니다. 그래도 패링에 성공했다고 해서 위치 선정의 필요가 사라지는 것은 아닙니다. 이상한 히트박스를 가진 적이나 플레이어를 관통하는 공격은 기술적으로는 올바른 대응이라도 신뢰하기 어렵게 만들 수 있습니다.

회피 타이밍도 같은 방식으로 시험해야 합니다. 어떤 노드가 스태미나 소모를 변경한다면, 완전히 지치기 전까지 몇 번의 행동을 할 수 있는지 비교하세요. 피해량만 보고 업그레이드를 판단하지 마세요. 다음 기회를 만들 만큼 오래 살아남는 것이 더 가치 있는 개선인 경우가 많습니다.

테스트 팁

새 스킬은 먼저 일반 적에게 연습하고, 회복 시간과 스태미나 비용이 예측 가능해진 뒤에만 보스전에 가져가세요.

스킬 트리 체크리스트와 진행 루틴

간단한 루틴을 두면 초반 진행을 체계적으로 관리할 수 있습니다. 자원을 모은 뒤 캠프로 돌아가 사용 가능한 노드를 검토하고, 다음 업그레이드가 현재 장비를 보완하는지 확인하세요. 캠프에서는 무기 강화와 다른 진행 상호작용도 제공되므로, 단순히 스킬 트리만 확인하고 끝내지 마세요.

초반 스킬 트리 체크리스트:

  • 유물 에너지나 고대의 기억을 모은 뒤 캐릭터 화면을 연다
  • 구매 가능한 각 스킬 노드의 비용과 효과를 기록한다
  • 일반 적에게 검, 도끼, 방어 옵션을 시험해 본다
  • 무거운 무기 업그레이드를 사용하기 전에 스태미나 소모를 확인한다
  • 현재 배분이 비효율적으로 느껴지면 재분배 옵션을 다시 확인한다
진행 시점권장 행동피해야 할 것
새 지역을 클리어한 뒤자원, 설정, 지역 목표를 찾기장비가 없다는 이유로 옆길을 무시하기
보스를 처치한 뒤새로운 재료와 소모품을 확인하기새 설명을 확인하지 않고 바로 소비하기
캠프에서스킬 노드와 무기 서비스를 비교하기빌드의 여러 부분을 한꺼번에 바꾸기
전투에 실패한 뒤스태미나 또는 타이밍 문제 파악하기회복을 시험하기 전에 스킬을 탓하기
새 지역에 들어가기 전유연한 배분 유지하기회복 수단이나 방어 계획 없이 진입하기

첫 번째 수호자의 진행은 업그레이드를 서로 연결된 시스템으로 볼 때 더 관리하기 쉽습니다. 무기 스킬은 스태미나에 영향을 줍니다. 스태미나는 회피 가능 여부에 영향을 줍니다. 회피 가능 여부는 보스 위치 선정에 영향을 줍니다. 보스 위치 선정은 패링이나 차지 공격을 안전하게 사용할 수 있는지에 영향을 줍니다. 그렇기 때문에, 작지만 안정적인 개선이 다른 부분에 문제를 일으키는 더 화려한 노드보다 더 좋을 수 있습니다.

각 구매 후에는 다음을 짧게 기록해 두세요:

  • 스킬에 표시된 효과
  • 사용한 자원
  • 시험할 때 사용한 무기
  • 스킬이 스태미나 동작을 바꾸는지 여부
  • 재분배 옵션이 계속 가능한지 여부
진행 리마인더

초반 게임은 모든 도구를 일관되게 설명하지 않습니다. 메모를 남기고 작은 시험 전투를 해보는 것이, 반복적인 시행착오보다 스킬 트리를 이해하는 데 더 도움이 될 수 있습니다.

The Relic First Guardian 스킬 트리 FAQ

Q: The Relic First Guardian 스킬 트리는 어떤 자원을 사용하나요?

초반 진행에서는 유물 에너지와 고대의 기억이 중요한 자원으로 제시됩니다. 각 노드의 비용은 다를 수 있으므로, 사용하기 전에 설명을 확인하세요.

Q: 어떤 스킬을 먼저 해금해야 하나요?

초반 정보만으로 확인된 보편적인 최적 선택은 없습니다. 현재 무기와 맞고 스태미나나 회피 루틴을 해치지 않는 스킬부터 시작하세요.

Q: 검 빌드가 도끼 빌드보다 더 안전한가요?

검 세팅은 패링과 회피 타이밍을 익히는 동안 평가하기 쉽습니다. 도끼도 충분히 가치가 있지만, 스태미나 패널티 때문에 기동성이 떨어질 수 있어 더 신중한 테스트가 필요합니다.

Q: 스킬 트리 배분을 바꿀 수 있나요?

진행 화면에는 재분배 옵션이 있습니다. 노드가 무기 계획과 충돌할 때 사용하되, 다시 구성하기 전에 요구 조건을 확인하세요.

최종 권장 사항

무엇보다 일관성을 우선하세요. 읽기 쉬운 공격을 고르고, 안정적인 회피를 유지하며, 테스트 결과 더 나은 전투 철학이 보이면 재분배 옵션을 활용하세요.