- The Relic First Guardian Steam版は、Project Cloud Gamesによって開発され、2026年7月30日にリリースされました。
- 戦闘システム:攻撃はスタミナを消費せず、スタミナは回避とガード専用に確保されています。
- コンテンツの規模:韓国の神話に根ざした、最大80の悲劇的なボス戦が特徴です。
- 現在の評価:初期のパフォーマンス問題により、「賛否両論」から「概ね不評」(39%が高評価)のレビュースコアとなっています。
- Steam Deck:携帯ゲーム機としてプレイ可能ですが、安定したフレームレートを得るには特定の設定調整が必要です。
Steam版 The Relic First Guardian:概要とエディション
The Relic First GuardianのSteamリリースは、韓国の神話に深く根ざしたダークな『ソウルライク』アクションRPGの体験をPCプレイヤーにもたらします。Project Cloud Gamesが6年の歳月をかけて開発したこのゲームは、プレイヤーを崩壊した王国「Arsilthus(アースィルサス)」に放り込みます。残忍でテンポの速い戦闘と、探索可能なセミオープンワールドに重点を置いており、アクションRPGジャンルに独自のアプローチを提供しています。
動画の見どころ:
- Steam Deckのパフォーマンス分析とファーストルック
- 激しい戦闘シーン中のフレームレートの安定性
- ビジュアルの忠実度とグラフィック設定の概要
- 携帯ゲーム機向けのプレイアビリティ評価
ベースゲームは**$49.99で入手可能で、Arsilthusの主要なキャンペーンと、全80のボス戦へのアクセスを提供します。旅を拡張したいプレイヤーは、リリースDLCであるThe Night of the Unextinguished Flameを$9.99**で購入することもできます。これにより、新しいナラティブコンテンツと挑戦が追加されます。
2026年8月現在、本作はSteamで「概ね不評」の評価(133件のレビューのうち39%が高評価)を受けています。初期の不満の多くは、最適化のバグ、透明な壁(以前にBloodrock Caveで発見されたものなど)、およびパフォーマンスの低下に焦点を当てています。開発者はこれらの問題に対処するために積極的にパッチを公開しており、最近ではパッチ5がリリースされました。
| エディション / コンテンツ | 価格 | 主な詳細 |
|---|---|---|
| ベースゲーム | $49.99 | フル基本キャンペーン、80のボス、5種類の武器 |
| The Night of the Unextinguished Flame (DLC) | $9.99 | 追加のナラティブコンテンツとエンカウンター |
| プラットフォーム | Steam (PC) | ファミリーシェアリングと37の実績もサポート |
| 開発元 / パブリッシャー | Project Cloud Games / Perp Games | 少数のコアチームによる6年間の開発サイクル |
PCシステム要件とSteam Deckのセットアップ
The Relic First GuardianのSteam版を適切に実行するには、お使いのPCが少なくとも最小要件を満たしている必要があります。このゲームは、ペースが速くリソースを消費する戦闘と、相互に接続されたセミオープンゾーンを特徴としているため、適切なハードウェアを用意することで、ボス戦中の致命的なフレームドロップを防ぐことができます。
| コンポーネント | 最小要件 | 推奨スペック |
|---|---|---|
| OS | 64ビットプロセッサー&OS | 64ビットプロセッサー&OS |
| プロセッサー | Intel i5-11400 / Ryzen 7 4800H | Intel i5-12650H / Ryzen 7 5800 |
| メモリ | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| ストレージ | SSD(推奨) | SSD(必須) |
開発者はコントローラーを使用してプレイすることを公式に推奨しています。このゲームはSteamでのXboxコントローラーを完全にサポートしており、キーボードとマウスのセットアップよりも、テンポの速い回避やコンボ中心の戦闘システムにおいて、はるかにスムーズな体験を提供します。
ドライバーを更新する
ゲームを起動する前に、GPUドライバーが最新の2026年版に完全に更新されていることを確認し、Arsilthusの暗く雰囲気のあるテクスチャをクラッシュせずに処理できるようにします。
ゲームファイルを検証する
透明な壁やテクスチャの欠落が発生した場合は、Steamライブラリでゲームを右クリックし、[プロパティ] > [インストール済みファイル] に移動して、「ゲームファイルの整合性を検証」を選択します。
戦闘に合わせてグラフィックを調整する
60 FPSを下回る場合は、シャドウやボリュメトリックフォグの設定を下げてください。防御のタイミングが正確さを要求されるこのゲームでは、最大限のビジュアル忠実度よりも安定したフレームレートの方が重要です。
Steam Deckの最適化
Steam Deckでプレイする場合は、設定をミディアムに切り替え、フレームレートを40 FPSにロックして、バッテリー寿命と戦闘の応答性のバランスをとります。
戦闘メカニクスと武器マスタリー
The Relic First GuardianのSteam版は、攻撃と防御を完全に切り離しています。基本攻撃とコンボはリソースを一切消費しないため、容赦ないプレッシャーを与えることができます。スタミナゲージは、回避やガードなどのリスクの高い防御行動のために厳密に確保されています。魔法と強力なアビリティは、クールダウンと専用のメーターで機能します。
ソード&シールド
- 攻守のバランスが取れている
- 敵の攻撃をパリィするのに最適
- ボスのパターンを学ぶ初心者に最適
バトルスタッフ
- 広範な薙ぎ払い攻撃
- 優れた群衆コントロール
- 機動力と間合い管理に依存
ダガー
- 非常に速い攻撃速度
- 個別のダメージは低い
- 状態異常を素早く蓄積
両手武器
- 大規模なバーストダメージ
- 遅い振り速度
- ガード時のスタミナ消費が高い
ロングソード
- 多様なモーション
- 強力な突き攻撃
- リーチと速度のバランスが良い
このゲームには重複する武器は一切ありません。Arsilthusで見つけるすべての武器は、それ自体の悲劇的な歴史とユニークなステータスを持つ特注の一点物であり、探索を非常にやりがいのあるナラティブ体験に変えています。
武器スキルツリーとレリック
従来のキャラクターレベリングの代わりに、プレイヤーの力は装備と装着するレリックによって完全に決定されます。レリックは、戦闘のテンポを変える70以上のユニークなパッシブ効果を提供します。これらのパッシブは自由に交換でき、その場でビルドを適応させることができます。
| 武器の種類 | プレイスタイル | 主な強み |
|---|---|---|
| ソード&シールド | 防御 / カウンター | 高い生存能力 |
| ダガー | 機動力 / バーストDPS | 急速なクールダウン短縮 |
| 両手武器 | 攻撃的 / バースト | のけぞらせる可能性 |
| ロングソード | ハイブリッド / 汎用性 | バランスの取れたモーション |
| バトルスタッフ | 群衆コントロール | 範囲ダメージ |
探索とボスエンカウンター
Arsilthusの世界は、忘れられた廃墟と隠されたダンジョンで満たされた、砕けたセミオープン環境です。このゲームは、最大80の神話的なボスエンカウンターに立ち向かうことをプレイヤーに課します。各ボスは、韓国の民間伝承から大きなインスピレーションを得て、命を吹き込まれたダークで独立した民話です。
全く同じ伝説は存在しません。ある悪夢を倒す戦略が、次の悪夢を生き残ることを保証することはありません。それぞれの悲劇的なボスエンカウンターに合わせて、武器のマスタリーとレリックのパッシブを適応させることを学ばなければなりません。
探索は非常に報われます。いつもの道から外れて冒険する好奇心旺盛なガーディアンは、崩壊した地域の奥深くに埋もれた古代の工芸品、秘密のエンカウンター、失われた伝承の断片を発見するでしょう。すべての武器はユニークでナラティブ伝承に結びついているため、マップのあらゆる隅を探索することは、ビルドを最大化するために不可欠です。
Arsilthus探索チェックリスト:
- Bloodrock Caveをクリアし、透明な壁が残っていないことを確認する(パッチ5)
- 5種類すべての武器マスタリータイプを発見する
- パッシブビルドの入れ替え用に10個のユニークなレリックを集める
- 最初の10体の悲劇的な民話ボスを倒す
- いずれかの武器スキルツリーをアップグレードして、アルティメットアビリティをアンロックする
対応言語とDLCロードマップ
The Relic First GuardianのSteam版は、世界中のプレイヤーにアクセス可能です。開発者は、古典的な韓国の物語に対するダークで過酷なアプローチを複数の言語で楽しめるようにしましたが、フルオーディオは現在英語のみに限定されています。
| 言語 | インターフェース | フルオーディオ | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 英語 | はい | はい | はい |
| 韓国語 | はい | いいえ | はい |
| 日本語 | はい | いいえ | はい |
| 簡体字中国語 | はい | いいえ | はい |
| スペイン語 - スペイン | はい | いいえ | はい |
Project Cloud Gamesは、約12人からなる小規模で情熱的なチームです。彼らはローンチ後もゲームを積極的にサポートしており、2026年8月5日の時点でパッチ5がすでに展開され、Bloodrock Caveの透明な壁やさまざまな戦闘バグなどの重大な問題が修正されました。
最初の大型DLCであるThe Night of the Unextinguished Flameは、現在購入可能です。最新の体験を求めるプレイヤーは、最新のナラティブと武器スキルツリーにアクセスするために、このコンテンツがインストールされていることを確認してください。
よくある質問
Q: The Relic First GuardianのSteam版は今買う価値がありますか?
2026年8月現在、パフォーマンスの問題やバグにより、このゲームは「概ね不評」のレビュー(39%が高評価)を受けています。しかし、開発者は積極的にパッチを当てており(パッチ5がリリース済み)、韓国の神話やソウルライクの戦闘が好きなら、セールで購入する価値はあるかもしれませんが、技術的な粗さがあることを覚悟しておいてください。
Q: Steam Deckでうまく動作しますか?
The Relic First GuardianはSteam Deckでプレイ可能ですが、設定の調整が必要です。最高の体験を得るには、フレームレートを40 FPSにロックし、ボリュメトリックフォグなどの重い設定を下げて、ペースの速い戦闘中の安定性を維持してください。
Q: スタミナと戦闘システムはどのように機能しますか?
攻撃はリソースを消費しないため、継続的に攻撃できます。スタミナゲージは回避やガードなどのリスクの高い防御のために厳密に確保されています。強力な魔法はクールダウンと専用のメーターで機能し、攻撃と防御のリソースが完全に切り離されています。
Q: ゲーム内に従来のキャラクターレベルはありますか?
いいえ、このゲームには束縛のないビルドの自由があります。プレイヤーの力は、発見した装備とレリックによって完全に形成されます。XPを稼ぐことなく、攻撃のテンポを操作し、その場でビルドを調整するために自由に交換できる70以上のユニークなパッシブ効果が存在します。