- The Relic First Guardian 完全攻略チャート は、任意報酬を取りこぼさないようにしつつメインルートを進めます。
- キャンプサイトは早めに有効化 して、安全な地域拠点を作り、不要な行き戻りを減らしましょう。
- まず1つの武器スタイルに集中 してから、複数のスキルツリーに素材を分散させましょう。
- Relic をビルドシステムとして活用 し、1つの戦闘方針を支える効果を組み合わせましょう。
- まずボスの動きを観察 し、長いコンボを無理に狙うより、攻撃の回復モーションを確実に狩りましょう。
The Relic First Guardian 完全攻略チャートの進め方
The Relic First Guardian 完全攻略チャートは、キャンプサイトを起点にした探索ループとして進めるのが最も分かりやすいです。本作は、分岐ルート、ダンジョン、隠しエンカウント、装備入手、Relic、任意ボスが連結したセミオープンワールドを採用しています。次の大きな目的へ進む前に、周辺の分岐を片付けておくと進行が安定します。
本作は 2026年7月31日 に PC と PS5 でデジタル配信されました。Xbox Series X|S と Switch 2 版は 2026 年後半に予定されているため、ここでは現在利用できる PC 版と PS5 版を前提にしています。
公式情報: Perp Games 公式ゲームページ と Steam 版 The Relic: First Guardian。
| ルート優先度 | やること | 重要な理由 |
|---|---|---|
| キャンプサイト | 見つけたキャンプサイトはすべて有効化する | 安全な移動と準備の拠点になる |
| 近道ルート | 進行前に短い分岐を確認する | 序盤の装備、回復、Relic を見つけやすい |
| ショートカット | 扉、昇降機、門を両側から開放する | クリア済みエリアの往復を減らせる |
| 難所ルート | 印を付けて後で戻る | 強いビルド向けの道もある |
| ボス準備 | スキル、回復、スタミナ、Relic を見直す | ボス戦に不適切な探索構成を持ち込まなくて済む |
各キャンプサイトを小さなループの中心だと考えましょう。周辺分岐を探索し、ショートカットを開放し、報酬を回収してから次へ進むのが基本です。
メイン目標
現在のストーリールートを進み、次の地域へ行く前に必要なエンカウントを完了する。
任意コンテンツ
行き止まり、高所ルート、構造物、危険な側道を探して装備や Relic を回収する。
戻るポイント
まだ開けない扉、封鎖ルート、強敵を記録し、後で対応できるようにする。
準備
キャンプサイトで装備を切り替え、相性のよい Relic を少数セットで用意しておく。
章ごとの進行手順
最も安全な進め方は、各章の必須ルートを終えてから、次の大きな戦闘に入る前に短い掃討を行うことです。こうすれば、任意ボスを全員すぐに倒す必要はなく、メインルートを整理しながら進められます。
序盤ルートを完了する
導入ルートを進み、見えている装備を回収し、通常攻撃、強攻撃、ガード、回避、防御時のスタミナ管理を練習します。最初のキャンプサイトは使えるようになったらすぐに有効化しましょう。
主力武器スタイルを決める
使えるスタイルを序盤の敵で試しましょう。ソード&シールドは防御学習向き、ダガーは高速攻撃向き、バトルスタッフは集団制圧向き、両手武器は高火力向き、ロングソードは射程と速度のバランスが優秀です。
最初の地域分岐を片付ける
最寄りのキャンプサイトから1本ずつ分岐を広げて探索します。次のストーリー目標に進む前に、ダンジョン、施錠された通路、高所の足場、サイドエンカウントを確認しましょう。
最初のダンジョンを突破する
奥へ進む前に外周の部屋を片付け、可能な限りショートカットを開放し、回復や大きなクールダウンはエリート敵に取っておきましょう。ガーディアンの闘技場へ入る前にビルドを更新してください。
新しく開いたルートを再訪する
大きな進行イベントの後は、以前は通れなかった分岐へ戻りましょう。そこには、より強い装備、ビルドの核になる Relic、追加のキャンプサイト、任意ボスがあるかもしれません。
終盤ガーディアンに備える
未処理の目標を終え、主力武器を1系統強化し、よく使うスキルを伸ばし、各終盤ボスに合う防御手段を装備します。
最後の掃討を完了する
最終シーケンスに入る前に、未完了のダンジョン、未探索の分岐、任意エンカウント、報酬エリアを再確認しましょう。連戦に備えて、回復手段と主要アビリティは温存してください。
| 章 | 主な目標 | 優先報酬 | 進行のコツ |
|---|---|---|---|
| 第1章 | 戦闘を学び、最初のキャンプサイトに到達する | 初期装備、回復、最初の強化候補 | メインルートに進む前に短い分岐を探索する |
| 第2章 | 地域ルートを開放し、装備を集める | 武器、盾、鎧、序盤の Relic | キャンプサイトを地域拠点として使う |
| 第3章 | ダンジョンを攻略し、その守護者を倒す | 進行解放、高価値装備、スキル候補 | 奥の部屋へ入る前にショートカットを開ける |
| 第4章 | 拡張された地域を探索する | 中盤武器、ビルド用 Relic、高位素材 | 以前は通れなかった場所へ戻る |
| 第5章 | 終盤ガーディアンを狩る | 強力な Relic、終盤装備、上位アビリティ | 大ボス前にキャンプサイトと近道を終わらせる |
| 第6章 | 最終ルートと掃討を終える | エンドゲーム報酬と任意ボスの戦利品 | 最終シーケンス前に好みのビルドを整える |
最も難しいルートが今すぐ必須だと決めつけないでください。場所を記録し、別の場所でビルドを強化してから、より良い装備やスキルを解放した後に戻りましょう。
戦闘、武器、Relic の構成
戦闘では、常時攻撃し続けるよりも、制御された攻めが報酬になります。攻撃、回避、ガード、防御行動はスタミナと連動し、スキルはクールダウンや他のリソース管理に依存します。各攻撃の後には、非常時に対応できるだけのスタミナを必ず残してください。
本作には 5種類の武器専門化、12本の武器スキルツリー、そして 70以上の Relic 効果 があります。従来のレベル制ではなく、装備の質、スキルの優先度、Relic の相性、そしてプレイヤーの操作精度が重要です。強化素材を均等にばらまくより、1つの方針に集中したほうが伸びやすくなります。
| 武器スタイル | 最適な用途 | 主な強み | 主な弱点 |
|---|---|---|---|
| ソード&シールド | 初回プレイ、ボス学習 | 安定した防御とテンポ | ガードを長く続けるとスタミナを消耗する |
| バトルスタッフ | 探索と敵集団 | 射程、範囲、集団制圧 | 直後の防御性能は低め |
| ダガー | 高速攻撃と攻撃的ビルド | 連打と素早い位置調整 | 射程の短さで被弾しやすい |
| 両手武器 | 高火力とスタッガー | 長い隙に大ダメージを与えやすい | 動作が遅く、外すと痛い |
| ロングソード | 通常探索とバランス型ビルド | 射程、速度、火力の柔軟さ | 間合い管理が必要 |
バランス型序盤ビルド
ロングソードまたはソード&シールドに、攻撃強化、スタミナ効率、回復補助、クールダウン短縮を組み合わせます。
重装ボス向けビルド
両手武器に高火力、スタッガー強化、長い硬直を咎めるスキルを合わせます。
高速 Relic ビルド
ダガーに、連続ヒット強化、攻撃速度、機動力、短いクールダウンの攻撃スキルを合わせます。
| ビルド目標 | Relic 優先度 | スキル優先度 | 戦闘パターン |
|---|---|---|---|
| 防御学習 | ガード効率、スタミナ回復、カウンター強化 | カウンター、ガード補助、安全な攻撃 | 守る、返す、短い連携を入れる、仕切り直す |
| 集団制圧 | 範囲ダメージ、多対象効果、回復性能 | 広範囲攻撃、妨害、移動 | 敵をまとめ、空間を管理し、位置を変える |
| クールダウン圧力 | クールダウン短縮、スキルダメージ、発動強化 | 低コスト始動、制圧スキル、フィニッシャー | まとめて使うより、スキルを順に回す |
| 攻撃的ロングソード | 攻撃力、連続ヒット効果、スタミナ回復 | 間合い詰め、コンボ延長、単体用スキル | 近づく、短く攻める、反撃前に離脱する |
まずは主力武器を1系統に絞りましょう。武器、防御構成、スキル回し、Relic の方向性を揃えたほうが、複数の中途半端な強化よりも早く完成します。
ボスルートと防御タイミング
大きな戦闘は、観察を前提に設計されています。最初の挑戦では、攻撃の連携、遅れて来るフィニッシュ、範囲攻撃、フェーズ移行、安全な回復タイミングを見極めましょう。最も安定した反撃は、相手の攻撃開始直後ではなく、攻撃が終わった後に入ります。
| ボスの傾向 | 推奨対応 | 向いているスタイル |
|---|---|---|
| 短い近接連携 | 最後の一撃を待ってから短く反撃する | ソード&シールド、ロングソード |
| 重い大振り攻撃 | 判定外へ移動して硬直を叩く | 両手武器、ロングソード |
| 高速での圧力 | 2回目の対応用にスタミナを残し、欲張らない | ダガー、ソード&シールド |
| 範囲制圧攻撃 | 攻撃や回復の前に安全地帯へ移動する | バトルスタッフ、ロングソード |
| 複数フェーズの挙動 | フェーズごとにタイミングを学び直す | 練習済みの任意スタイル |
| 高いスタッガー耐性 | ぶつけ合いを避け、確実に出し切る攻撃を叩く | 両手武器、バトルスタッフ |
実戦向けのボス対応はシンプルです。
- 最初の攻撃連携は、長いコンボを狙わずに観察します。
- パターンを丸ごとガードか回避で受けます。
- 硬直中に1〜2発だけ入れます。
- 次の対応のためにスタミナを残します。
- 大技やアルティメットは、スタッガー、フェーズ移行、長い隙のために取っておきます。
- 回復は、距離を取るか、長い硬直を確認してから行います。
大ボスの闘技場に入る前に:
- 主力武器と防御構成が、予定しているビルドと一致しているか確認する
- 同じ攻撃、スキル、防御パターンを支える Relic を装備する
- 緊急ガードか緊急回避を1回は行えるだけのスタミナを残す
- 回復アイテムとクールダウンの使用可否を確認する
- フル火力を入れる前に、ボスの硬直タイミングを把握する
ボスが急に攻撃的になったら、最初のフェーズの対応を繰り返すのをやめましょう。各フェーズを新しいタイミング確認だと考え、反撃の形を組み直してください。
DLC、アップデート、攻略完了
ローンチ期のコンテンツには The Night of the Unextinguished Flame が含まれており、そこから Sanctuary of the Forgotten Light へつながります。育成済みの本編セーブを使い、コンテンツのインストールを確認したうえで、安定した武器と Relic 構成で DLC に挑みましょう。The Black Banquet は、同じアクセスルートだと決めつけず、別個に確認してください。
| コンテンツ | 利用可否または日付 | 推奨アクション |
|---|---|---|
| PC および PS5 の発売 | 2026年7月31日 | 新規セーブを始める前に最新ビルドをインストールする |
| パッチ番号1 | 2026年7月30日 | クラッシュ、イベント、報酬の不具合を調べる前に更新する |
| The Night of the Unextinguished Flame | ローンチ期の DLC コンテンツ | インストールと本編進行条件を確認する |
| Sanctuary of the Forgotten Light | DLC エリア | チェックポイントを有効化し、任意分岐を確認する |
| The Black Banquet | 別枠で発表されたボーナスコンテンツ | 所有権とアクセス条件を個別に確認する |
| Xbox Series X|S と Switch 2 | 2026 年後半予定 | 利用可否は公式プラットフォーム発表を確認する |
インストールを確認する
The Night of the Unextinguished Flame が、プラットフォーム上でインストール済み、または該当エディションに含まれているか確認します。
本編セーブを進める
通常探索、キャンプサイト、装備、Relic、スキル強化にアクセスできる程度まで序盤を進めます。
DLC クエストを開始する
準備したセーブをロードし、The Night of the Unextinguished Flame に関連する目標を進めます。
Sanctuary を探索する
Sanctuary of the Forgotten Light の奥へ進む前に、チェックポイントを有効化し、ショートカットを開き、側道を確認します。
追加報酬を回収する
必須エンカウントを終えたら、隠し通路、任意戦闘、限定装備、残りの強化素材を回収しに戻ります。
最初の公式パッチは、パフォーマンス、クラッシュ、戦闘バランス、モンスター配置、探索報酬、イベント進行、ローカライズに重点を置いていました。セーブの変更や再インストールを行う前に、ゲームを更新し、プラットフォームクライアントを再起動し、問題のある場所を再検証しましょう。
通れなかったルート、見逃したダンジョン、未討伐の任意ボスを簡単に記録しておきましょう。そうすれば、最後の掃討がただの迷走ではなく、計画的なチェックリストになります。
Q: The Relic First Guardian の完全攻略ルートはどのくらいの長さですか?
入手できる情報では、メイン目標、ダンジョン、キャンプサイト、隠しエンカウント、任意ボス、掃討を含む複数地域ルートとして説明されています。クリア時間は、探索の深さと戦闘経験によって変わります。
Q: 初回プレイで最もおすすめの武器はどれですか?
ソード&シールドは、防御学習と制御されたカウンターに向いているため、最も扱いやすい開始武器です。より長い射程を好むなら、ロングソードも柔軟な選択肢です。
Q: 毎回のボス戦前に任意エリアも探索すべきですか?
大ボスの前には近くの分岐やダンジョンを確認するとよいですが、明らかに現在のビルドを超える場所を無理に進む必要はありません。難所は印を付け、装備、スキル、Relic を強化してから戻りましょう。
Q: 本作には従来のキャラクターレベルがありますか?
進行は、従来のキャラクターレベルよりも、装備、スキル、Relic、戦闘効率を重視しています。資源は1つの武器スタイルと相性のよい効果に集中させましょう。